چرا نتیجهی ریسرچ “بله یا خیر” نیست؟
گفتوگو با حامد آسترکی، Research Team Lead در اسنپپی در …
آنچه یاد خواهید گرفت
تفاوت بین Research for Validation و Research for Learning
چرا جواب «نه» هم میتواند منجر به پیشرفت محصول شود
چطور خروجی ریسرچ را در تصمیمهای بیزینسی ترجمه کنیم
اشتباهات رایج در تفسیر نتایج ریسرچ
نقش Researcher در شکلدادن به بحثهای تصمیمگیری تیم
چند مثال واقعی از تجربهی تیم ریسرچ اسنپپی
مسیر ورود به بازار کار طراحی محصول | از رزومه تا مصاحبه نهایی + AI
شروع دوره از تاریخ 25 آذر دوره تخصصی Resume & …
آنچه یاد خواهید گرفت
چگونه رزومه خود را تبدیل به رزومه استخدامپذیر (ATS-Friendly) کنید و نرخ دعوت به مصاحبه را چند برابر افزایش دهید.
چگونه Experience و پروژهها را به دستاوردهای کمی و قابل سنجش تبدیل کنید.
چگونه پروفایل لینکدین خود را طوری بسازید که به صورت خودکار از طرف HRها و ریکروترها تماس دریافت کنید.
فرمول جهانی STAR / SOAR برای پاسخدهی به سوالات رفتاری (HR Behavioral Questions).
تکنیک Storytelling برای تعریف مسیر شغلی و Personal Branding.
روش پاسخدهی تحلیلی به سوالات محصولی و طراحی تجربه کاربری.
نحوه دفاع از تصمیمات خود در مصاحبه فنی و ارائه تفکر محصولی.
شبیهسازی کامل یک مصاحبه واقعی با فیدبک مستقیم برای اصلاح عملکرد.
اشتباهات کشندهای که باعث رد شدن شما در رزومه یا مصاحبه میشود و چگونه از آنها اجتناب کنید.
چرا کِیس اِستادیها مناسب بازار کار نیست؟
3 مهمان میلاد برزگر CPO شرکت پستکس شهرام سیاحتگر Product …
آنچه یاد خواهید گرفت
ساختار و منطق ارائه کیساستادی را میدانند
از زاویه دید مصاحبهگرها به خروجی خود نگاه میکنند
میتوانند خطاهای رایج و ضعفهای مصاحبهای خود را اصلاح کنند
درک میکنند چرا بعضی Case Studyها “قابل دفاع” نیستند، حتی اگر زیبا باشند
دوره اصول طراحی OKR همراه با پروژه و مدرک Professional
اگر قرار نیست فقط “هدفگذاری کنی” بلکه میخوای واقعاً به …
آنچه یاد خواهید گرفت
تسلط کامل بر طراحی و پیادهسازی OKR در سطح فردی، تیمی و سازمانی
توانایی تحلیل، ارزیابی و بهینهسازی OKRها در طول چرخه اجرا
مهارت اجرای OKR در شرایط پیچیده مانند MVP، فروش، مارکتینگ و خدمات
آشنایی با اشتباهات رایج در نوشتن و اجرای OKR و روشهای اصلاح آنها
طراحی و ارائه یک پروژه عملی OKR برای دریافت مدرک حرفهای
تقویت مهارت رهبری با استفاده از OKR برای ایجاد همراستایی تیمی
توانایی ترکیب شاخصهای کیفی و کمی برای تعریف نتایج کلیدی واقعگرایانه
آمادگی برای بهکارگیری OKR بهعنوان ابزار استراتژیک در تصمیمگیریهای کلان
رویداد حضوری (چطور قبل از دیزاین بفهمیم چه فیچری اصلاً باید ساخته شود یا نه؟)
تاریخ برگزاری: 8 آبان 1404 (حضوری) روز 5شنبه ساعت 16 …
آنچه یاد خواهید گرفت
قبل از دیزاین چیکار باید بکنیم
رویداد تجربه محور نقاط ضعف ( رزومه + کیساِستادی + مصاحبه) برای ورود به بازار کار
ارائه تجربیات 15 سال حوزه محصول +جذب بالای 100 نفر …
آنچه یاد خواهید گرفت
با مشکلات رزومهها و اشتباهات رایج ساخت رزومه آشنا میشید
از فرایند مصاحبه و نکات مصاحبه آگاه میشید
علت ریجکت شدن نمونه کار رو متوجه میشید
نکات و ریزهکاریهای استخدام رو باهاش آشنا میشید
یاد میگیرید چجوری و کجا دنبال شغل بگردید
یاد میگیرید چه کارهایی انجام بدید که نمره بیشتری در استخدام به دست بیارید
یادگیری زبان مشترک با تیم فنی برای طراحان و مدیران محصول
تاریخ شروع 30 آبان در دنیای محصول، موفقیت فقط به …
آنچه یاد خواهید گرفت
قبل از پیشنهاد یک راهکار، ابعاد فنی آن را ارزیابی کنید
با دولوپرها مثل یک شریک فنی صحبت کنید، نه درخواستدهنده
در جلسات فنی با اعتمادبهنفس صحبت کنید و تصمیمات فنی را هدایت کنید
بدانید هر بخش از محصول (Front / Back / DevOps / Database / API) چه تأثیری بر تجربه محصول دارد
اصطلاحات فنی را بفهمید و در جای درست استفاده کنید
دوره جامع گیمیفیکیشن (Gamification Masterclass)
شروع دوره از 1 آذر 1404 در دنیای امروز، هر …
آنچه یاد خواهید گرفت
درک علمی و کاربردی از مفهوم گیمیفیکیشن و تفاوت آن با طراحی بازی
آشنایی با نظریههای انگیزه و رفتار انسانی (Self-Determination Theory، Flow، Behaviorism)
توانایی تحلیل و طراحی سیستمهای انگیزشی پایدار و معنادار
تسلط بر مدل Octalysis Framework و کاربرد آن در طراحی تجربه
طراحی Motivation Loop از محرک تا پاداش در مسیر کاربر یا کارمند
استفاده از گیمیفیکیشن در UX، HR و آموزش برای افزایش تعامل و وفاداری
شناسایی و ارزیابی شاخصهای انگیزشی و رفتاری (Behavioral Metrics)
طراحی Gamification Canvas مخصوص پروژهی واقعی خودتان
تحلیل مطالعات موردی از محصولات داخلی و خارجی
ساخت تجربههایی که در آن کاربران یا کارکنان با معنا و انگیزه مشارکت میکنند