دوره جامع مهندسی فیچر – از کشف فرصت تا طراحی و اجرای محصول
درباره این دوره
قبل از این که توضیحات رو بخونی:
- اینجا تمام فرایندهای کاری سازمانی رو قراره یاد بگیری. یعنی با توجه به سابقهات با چه شخصی جلسه بزاری؟ از چه افرادی کمک بگیری؟
- اینجا یاد میگیری با چه ابزارها و تمپلیتهایی در چه زمانهایی کار کنی؟
- چجوری ذینفعان سازمان رو قانع کنی برای ساخت فیچر و همش دست رد به سینهات نزنن.
- اینجا حداقل 100 تا مثال از شرکتهای ایرانی میشنوی.
- اینجا صحبتهامون یک مقداری با تئوریهای آموزش متناقضه و اتفاقات عملی رو بهت میگیم.
حالا میتونی شروع کنی به خوندن توضیحات دوره جامع مهندسی فیچر 🙂
فیچری که توسعه میدی، واقعاً مشکل کاربر رو حل میکنه؟
یا فقط «چیزی جدید» به محصول اضافه میکنی؟
🎯 اگر نمیدونی چطور بین ایدههای زیاد، فرصت درست رو پیدا کنی،
یا نمیدونی چطور ارزش برای کاربر و کسبوکار رو با هم بسنجی،
این دوره دقیقاً برای تو ساخته شده.
❓ فرق یه مدیر محصول و طراح محصول حرفهای با معمولیش چیه؟
✅ حرفهایها قبل از طراحی راهحل، فرصت رو مهندسی میکنن.
✅ فرضیه میسازن، تناسب استراتژیک رو میسنجن،
✅ و با تیم طراحی و توسعه، فیچری میسازن که هم کاربر دوستش داره، هم کسبوکار.
❓ آیا طراحی فیچر فقط طراحی رابط و تجربه کاربره؟
✘ نه.
✔ طراحی فیچر یعنی کشف دقیق نیاز کاربر، تست MVP، ساخت راهحل قابل اندازهگیری، و تطبیق با هدفهای محصول و بازار.
اهداف یادگیری
موارد ارائه شده
- ویدئوهای آموزشی با توضیحات مفهومی، کاربردی و مثالمحور
- اسلایدهای PDF خلاصهشده برای مرور سریع هر فصل
- تمپلیتها و فریمورکهای آماده برای تحلیل فرصت، مصاحبه، ارزیابی فیچر
- مثالهای واقعی از شرکتهای ایرانی و بینالمللی
- سناریوهای تمرینی برای تصمیمگیری در موقعیتهای واقعی محصول
- چکلیستهای مرحلهای برای جلسات Briefing، تحلیل ارزش و طراحی MVP
- آزمونهای چندگزینهای برای مرور مفاهیم کلیدی هر ماژول
- دسترسی به فایلهای تمرین و ورکشیت برای تحلیل فیچرهای پیشنهادی
- گواهی پایان دوره (مدرک حرفهای با قابلیت ارائه در رزومه)
پیشنیازها
- علاقهمندی به حل مسئله، تحلیل رفتار کاربر و ساخت محصولات مؤثر
- نیاز نیست مدیر محصول باشید، اما باید ذهنیت رشد و یادگیری را داشته باشید
مخاطب هدف
- مدیران محصول (PMها) در سطح پایه تا میانی که میخواهند در تحلیل، تصمیمگیری و توسعه فیچر حرفهایتر شوند
- طراحان محصول (Product Designers) که به دنبال درک عمیقتر از چرایی و استراتژی پشت هر فیچر هستند
- تحلیلگران داده و محصول که میخواهند منطق تصمیمسازی در تیمهای محصول را بهتر بفهمند
- مدیران مارکتینگ و رشد که نیاز دارند پیشنهادهایشان را با استراتژی محصول هماهنگ کنند
- کارآفرینان و بنیانگذاران استارتاپها که میخواهند محصولی ارزشمحور و کاربرمحور طراحی کنند
- علاقهمندان به ورود به دنیای مدیریت محصول که بهدنبال یادگیری حرفهای و ساختارمند هستند
برنامه تحصیلی
🧭 ستون 1- مأموریت فرصت – شکار فیچرهای واقعی، نه خیالی
✅ ما از ایدهسازی شروع نمیکنیم؛ ما از مسئلهی واقعی شروع میکنیم. از گفتوگوی مستقیم با کاربران، تحلیل رفتار آنها، و بررسی دادههای واقعی استفاده میکنیم تا بفهمیم: کاربر واقعاً چه دردی داره؟ آیا این نیاز تکرارپذیر و مهمه؟ آیا این فرصت با استراتژی محصول ما سازگاره؟ آیا این فیچر برای کسبوکار ارزش ایجاد میکنه؟
🎯 ابزارها و مهارتهایی که در این بخش یاد میگیری: ساخت فرضیه دربارهی User Value و Business Value تحلیل تناسب استراتژیک (Strategic Fit) برای ایدهها انجام User Interview و استخراج دادههای کیفی تبدیل دادهها به «بیانیه فرصت» قابل ارائه به تیم محصول تصمیمگیری دقیق درباره اینکه: بسازیم یا نه؟
اگر دنبال اینی که به جای «فیچرهای فانتزی»، فیچرهایی با تأثیر واقعی برای محصولت طراحی کنی، این بخش همون نقطهی جهشه. از شنیدن نیاز شروع میکنی، با داده جلو میری، و با اطمینان تصمیم میگیری.
🎙️ مأموریت آغاز میشود – جلسهی هماهنگی با فرمانده00:00:00
تکلیف 1- 🚦 چالش تصمیم اسنپ – عملیات تشخیص فرصت در دل دادهها
🔺 مثلث فرماندهی – تصمیمگیری بر پایه مأموریت، ارزش و همراستایی00:15:00
☕ ماژول فرعی: رسپی موفقیت – از قهوه تا کار تیمی00:6:00
🎨 ماژول فرعی: نقش خیال – طراحی استراتژی با رنگ هنر00:9:00
🎒 آزمون 1: از دفتر تا دریا – فهم عمیق استراتژی و ارزشهای سازمانی
🧭تکلیف 2: نقشه راه اسنپ – از مأموریت تا مقصد نهایی
🔁 بازگشت قهرمان – راز درآمد پنهان در رفتار کاربران00:8:00
آزمون بازگشت قهرمان
🎯 صحنهی تصمیم – اجرای جلسهی بررسی یک فیچر واقعی00:24:00
🔥 نقطهی ریزش – چرا کاربران بیصدا ناپدید میشن؟00:3:00
آزمون نقطه ریزش
🏠 مسیر قهرمان – بازگشت هوشمند به خانه یا فقط یک فیچر دیگه؟00:12:00
تکلیف صحنه تصمیم
✍️ ستون 2 – معماری ایده – طراحی فیچرهای هوشمند
✅ این ماژول از کجا شروع میشه؟ از لحظهای که فقط یه ایده توی ذهنت داری. قراره اون ایده رو از فیلتر محدودیتها، اهداف، ذینفعان و دادهها رد کنی و قدمبهقدم تبدیلش کنی به یه طرح قابل اجرا.
🔒 طراحی در محدودیتها: تو در دنیای واقعی طراحی میکنی، نه در آزمایشگاه! باید بدونی محدودیتهای فنی، زمانی، دادهای و برند چیه و چطور خلاقیتت رو درون این محدودیتها هدایت کنی. در اینجا تکنیکهای Brainstorming در چارچوب Constraints رو یاد میگیری.
🔒 طراحی در محدودیتها: تو در دنیای واقعی طراحی میکنی، نه در آزمایشگاه! باید بدونی محدودیتهای فنی، زمانی، دادهای و برند چیه و چطور خلاقیتت رو درون این محدودیتها هدایت کنی. در اینجا تکنیکهای Brainstorming در چارچوب Constraints رو یاد میگیری.
🧠 همگرایی تکرارشونده: ایدههای خوب زیادن، اما راهحل مناسب همیشه یکیه. با متدهای اولویتبندی راهحلها (Prioritization) آشنا میشی. بعد وارد طراحی، تست و اصلاح پروتوتایپها میشی: از Exploration Prototype برای تست مسیرهای اولیه، تا Validation Prototype برای تأیید اینکه راهحل جواب میده یا نه.
🏛️ هماهنگی و تأیید نهایی: فیچر فقط در ذهن تو ساخته نمیشه؛ باید توسط دیگران هم تأیید بشه. اینجا یاد میگیری چطور از طراحی خودت دفاع کنی، با Stakeholderها هماهنگ شی، و PRD نهایی رو بهروز کنی.
📌 در این ماژول دقیقاً یاد میگیری: ساختار طراحی فیچر از ایده تا اجرا تعریف محدودیتها و استفاده از اونها در جهت خلاقیت تست مؤثر ایدهها با پروتوتایپهای هدفمند هماهنگی با ذینفعان و ارائه مستندات دقیق و معتبر ایجاد نسخه اولیهای که بشه روش تصمیم گرفت و توسعهاش داد
🛠️ ستون 3 – نبرد ساخت – اجرای مرحلهبهمرحله توسعه
🧭 شروع با تصویر کلی: با یک Feature Development Playbook شروع میکنی؛ تصویری واضح از اینکه فیچر از شروع تا لانچ چه مراحلی باید طی کنه.
🧩 ساختاردهی تیم و کار: در این بخش، میآموزی چطور کارهای لازم برای ساخت فیچر رو تعریف کنی و اعضای تیم (فنی، طراحی، QA، مارکتینگ) رو دقیقاً به اون کارها نقشهبرداری (Mapping) کنی.
🛠️ آمادگی پیش از توسعه: قبل از اینکه اولین خط کد نوشته بشه، باید آماده باشی. شامل فازهای مهمی مثل: 📆 تعریف مایلاستونهای کشف و تستپذیری 🔧 تنظیم مایلاستونهای وابستگی فنی و عملکرد 🧪 آمادهسازی تیم فنی برای شروع 🚀 راهاندازی رسمی پروژه (Project Kickoff)
⚙️ اجرای مؤثر و ادامهدار: یاد میگیری چطور در فاز اجرای فیچر، تیم رو درگیر، همراستا و متمرکز نگه داری. با ابزارهای ارتباطی و بررسیهای Sprint Retrospective، تیم همیشه در مسیر میمونه.
⚠️ مدیریت ریسک و تغییرات: هیچ برنامهای کامل نیست. در این بخش، تکنیکهایی برای شناسایی تغییرات محصول و مقابله هوشمندانه با اونها یاد میگیری. یاد میگیری چطور بدون از دست دادن هدف اصلی، مسیر رو تطبیق بدی.
🎯 در این ماژول دقیقاً یاد میگیری: طراحی فرآیند مرحلهبهمرحله اجرای فیچر سازماندهی تیم محصول براساس نیازهای واقعی پروژه آمادگی فنی و ذهنی قبل از شروع توسعه مدیریت اجرای Sprintها با شفافیت و ارتباط مداوم واکنش هوشمندانه به تغییرات و ریسکهای حین پروژه
اگر مرحله طراحی رو ساختار دادیم، اینجا مرحله «واقعیسازی» ایدههاست. اینجا جاییه که استراتژی به عمل تبدیل میشه. در نبرد ساخت، اونهایی برندهن که هم مجهز باشن، هم همراستا، و هم آمادهی مواجهه با تغییر.
📢 ماژول 4 – پرتاب بزرگ – لانچ و یادگیری از واقعیات
🎯 آمادهسازی برای لانچ: لانچ نباید یهویی اتفاق بیفته. اینجا یاد میگیری چطور با Staging Releases و بررسی Launch Readiness، مطمئن شی که همهچیز برای پرتاب فیچر آمادهست.
📊 سنجش عملکرد واقعی: فیچری که لانچ شد، قراره چه کاری انجام بده؟ در این بخش میفهمی چطور با ابزارهای واقعی عملکرد فیچر رو بسنجی: 🚀 Feature Adoption: چه تعداد از کاربران فیچر رو امتحان میکنن؟ 🎯 Retention & Satisfaction: آیا برمیگردن و خوشحالن؟ 💰 Business Value: فیچر روی درآمد، تعامل یا اهداف کلان چه تاثیری داشته؟
🪞 ارتباطات و یادگیری بعد از لانچ: ما به یادگیری اعتقاد داریم. با برگزاری Project Retrospective میفهمی چی خوب پیش رفته، چی نه، و چطور تیم محصول میتونه در لانچهای بعدی بهتر عمل کنه.
📌 در این ماژول دقیقاً یاد میگیری: طراحی مرحلهبهمرحله برای آمادهسازی لانچ اجرای انتشار تدریجی و سنجش واکنش اولیه تحلیل دقیق دادهها برای ارزیابی موفقیت فیچر تشخیص نرخ پذیرش، رضایت و بازگشت کاربران سنجش ارزش واقعی برای کسبوکار پس از انتشار ایجاد فرهنگ بازخورد، یادگیری و بهبود مستمر در تیم
لانچ پایان راه نیست، بلکه اولین برخورد واقعی ایدهات با دنیای کاربره. تو اینجایی تا بفهمی چی جواب داد، چی نداد، و برای بار بعد بهتر باشی. ماژول پرتاب بزرگ، جاییه که یاد میگیری چطور موفقیت رو نه با احساس، بلکه با داده و تفکر محصولی اندازه بگیری.
اساتید دوره
Shobeir Sahebgharani
موسس پروداکت پلن
من شبیر صاحبقرانی هستم از نوادگان سلطان صاحبقران.
15 سال در حوزه طراحی تجربه و رابط کاربر و مدیریت محصول کار کردم.
مشاور شرکتهای همراه اول و تاپ و...بودم.
تیمهای مختلفی رو مدیریت کردم و جذب و استخدامهای زیادی برای سازمانهای بزرگ انجام دادم.
در برنامه نویسی هم دستی بر آتش دارم که به زودی واسش دورههایی رو تدوین میکنم.
به راه اندازی استارت آپ و محصول جدید علاقهمندم و خیلی دوست دارم به افراد و سازمانها در توسعه مهارت نرم و رشد فردی کمک کنم.